I-amplag ang klasikong pantomime game na ito
Naghahanap para sa mga masayang paraan upang mapanatili ang iyong mga anak mula sa pagkuha ng nababato sa mga pagtitipon ng pamilya? Kapag bata pa, ipakilala ang iyong mga bata sa mga klasikong laro ng kotse tulad ng Spy ko, Pupunta ako sa isang Picnic at Ang Pangalan ng Laro.
Kung ikaw ay nasa isang bahay ng pamilya o vacation rental at nais ng isang masaya unplugged laro ng grupo, isang masaya klasikong pagpipilian ay charades.
Paano Maglaro ng Charades
Ang klasikong pantomime game na ito ay perpekto para sa mga nakakakuha ng pamilya, kung ito ay isang partidong charades sa Christmastime o isang rainy-day activity sa isang muling pagsasama-sama ng pamilya.
Maaaring kasama ng larong ito ang bawat henerasyon ng pamilya. Panatilihing simple ang mga panuntunan kapag naglalaro ka sa mga bata. May kaunting tulong, kahit na ang mga bata na bata pa ay maaaring maglaro.
Kagamitang: Sa pinakamaliit ay nais mo ang isang relo o segundometro app na nagbibilang ng mga segundo, bagaman nais ng mga mapagkumpitensyang uri ng isang tunay na segundometro.
Panuntunan at Mga Tip
Talaga, ang laro ng charades ay pantomime. Ang mga manlalaro ay kumilos ng isang salita o parirala na walang nagsasalita. Halimbawa, ang "football" ay maaaring masira sa pamamagitan ng pagturo sa iyong paa at pagkatapos ay nagpapanggap na magtapon ng bola. Para sa "kotse," maaari kang magpanggap na umupo sa iyong mga kamay sa isang haka-haka na manibela.
Ang mga charada ay maaaring i-play sa anumang uri ng salita o parirala, ngunit may mga bata maaari mong makita na ang mga pamagat ng pelikula o mga palabas sa TV pinakamahusay na gumagana. Karamihan sa mga bata ay pamilyar sa maraming mga simpleng mga pamagat ng pelikula tulad ng Sleeping Beauty o The Lion King . At kahit na ang bunso ay maaaring kumilos out Pinocchio .
Karaniwan ang mga charade ay nilalaro ng dalawang magkakasamang mga koponan sa isang lahi laban sa oras.
Sa bawat pagliko, ang isang manlalaro ay gumaganap ng isang parirala sa harap ng kanyang mga kasamahan sa koponan. Gumamit ng isang segundometro o app upang masubaybayan ang oras, na nagbibigay ng maximum na dalawa o tatlong minuto para sa bawat pagliko. Ang koponan na may pinakamababang halaga ng kabuuang minuto at segundo ay nanalo. Gayunpaman, kapag nagpe-play sa mga batang bata, baka gusto mong laktawan ang stopwatch at ang mapagkumpitensya elemento.
Nagsisimula
May mga pagkakaiba-iba kung paano i-play, ngunit isa itong format:
- Ang lahat ay makakakuha ng dalawa o tatlong slip ng papel. Sa bawat isa, isulat ang pangalan ng isang pelikula, libro, palabas sa TV, o parirala.
- Tiklupin ang papel upang ang mga salita ay hindi nakikita.
- Hatiin ang mga team.
- Bigyan ang iyong mga slips ng papel sa kabaligtaran ng koponan.
Mga Pangunahing Kaalaman sa Charades
- Una, ipahiwatig sa iyong koponan kung pupunta ka sa mime ang pamagat ng isang pelikula, libro, tao, kanta, palabas sa TV, at iba pa (tingnan sa ibaba).
- Susunod, ipahiwatig kung gaano karaming mga salita ang nasa pamagat sa pamamagitan ng pagpindot sa bilang ng mga daliri.
- Susunod, ipahiwatig kung aling salita ang nais mong simulan ang kumikilos; hawakan ang tatlong daliri para sa "Third Word", at iba pa.
- Susunod, ipahiwatig kung gaano karaming mga syllable ang nasa salitang iyon sa pamamagitan ng paglalagay ng bilang ng mga daliri laban sa iyong kabaligtaran na bisig.
Mga Trick ng Trade
- Upang ipahiwatig ang isang pelikula, magpanggap na pihitan ang isang luma na kamera ng pelikula.
- Upang ipahiwatig ang isang tao, tumayo gamit ang mga kamay sa hips.
- Upang ipahiwatig ang isang kanta, ilagay ang isang kamay sa iyong dibdib at magpanggap na kumanta.
- Para sa isang lugar, gumuhit ng isang haka-haka bilog sa hangin at pagkatapos ay ituro sa gitna.
- Upang ipahiwatig ang isang libro, ilagay ang iyong mga palad na nakaharap sa itaas at magpanggap na nagbabasa.
- Upang ipahiwatig ang isang quote, gumawa ng air quote sa iyong mga kamay.
- Para sa isang palabas sa TV, gumuhit ng isang parisukat sa hangin upang kumatawan sa isang screen ng telebisyon.
- Kapag may tumatawag sa isang tamang salita, ituro ang taong iyon at ituro ang iyong ulo. Ayon sa kaugalian, hinahawakan ng aktor ang kanyang ilong, na nangangahulugang "sa ilong."
- Upang ipahiwatig ang isang salita na mga rhymes o mga tunog tulad ng iba, i-iin ang iyong kamay sa paligid ng iyong tainga.
- Upang ipahiwatig ang isang maliit na salita, dalhin ang iyong mga daliri sa hinlalaki at index na malapit nang sama-sama. Ang iyong mga kasamahan sa koponan ay dapat magsimulang tumawag sa bawat maliit na salita na dumarating sa isipan ("sa", "sa", "ang", "at," at iba pa) hanggang sa hipuin mo ang iyong ilong upang ipahiwatig na ito ay tamang salita.
- Para sa isang mas mahaba na bersyon ng salita, magpanggap upang mahatak ang isang nababanat na banda sa pagitan ng iyong dalawang kamay.
- Para sa isang mas maikli na bersyon ng salita, gumawa ng isang pagputol na paggalaw sa iyong kamay.
- Upang maipahiwatig na malapit na ang mga manghuhula, gumawa ng isang kilabot na 'dumating dito' upang panatilihin ang mga hula na darating.
- Upang mag-udyok ng mga guesser na i-string ang buong parirala nang sabay-sabay, walisin ang iyong mga armas sa isang malaking bilog.
- Para sa nakaraang panahunan, iwagayway ang iyong kamay pababa sa likod ng iyong likod.
- Para sa kabaligtaran, gawing mag-sign ang "thumbs up" sa bawat kamay at ituro ang mga hinlalaki sa kabaligtaran ng mga direksyon.
Higit pang Mga Mahusay na Mga Larong Paglalakbay
Iba Pang Mga paraan upang Magkaroon ng Kasayahan sa isang Paglalakbay
- Mga Classic na Family Card Game na Patugtugin sa Bakasyon
- Libreng Mga Laro sa Paglilimbag at Paglalakbay
- Kailangang Magkaroon ng Mga Laruan at Laro para sa Mga Paglalakbay sa Pamilya
- Na- edit ni Suzanne Rowan Kelleher