Sino ang Doug Trumbull? At Bakit Siya Mahalaga sa Mga Parke ng Tema?

Film Pioneer and Prolific Inventor Revolutionized Park and Movie Industries

Kung nag-book ka ng isang flight sa buwan ng Endor sa Disney's Star Tours o nakuha zapped na may isang laser armas-grade sa pamamagitan ng Gru sa kasuklam-suklam Me Minion labanan sa mga parke ng Universal, mayroon kang Douglas Trumbull upang pasalamatan.

Habang hindi siya direktang kasangkot sa alinman sa atraksyon, ito ay Trumbull na binuo ang konsepto at ang teknolohiya para sa paggalaw simulator rides na ginawa ang mga ito posible. Nakita niya ang potensyal na entertainment sa mga komersyal na flight simulators na ginamit upang sanayin ang mga piloto at itinayo ang unang pagsakay ng simulator ng industriya.

Ang kanyang pag-imbento ng groundbreaking ay nagsimula sa isang bagong panahon ng mga atraksyong may temang batay sa media sa mga parke at iba pang mga lugar.

Sa kabila ng mga rider ng simulator, ang pagmamalasakit ni Trumbull sa pelikula at ang kanyang pakikipagsapalaran upang mapabuti at pagsamantalahan ang mga diskarte na ginamit upang makuha at i-play pabalik ang paglipat ng mga imahe ay humantong sa kanya sa isang paglalakbay sa, tulad ng sabi niya, "gumawa ng nilalaman na hindi makikilala mula sa katotohanan." Kasabay nito, siya ay sinampahan ng ilang mga kahanga-hangang mga kredensyal sa pelikula at bumuo ng ilang mga hindi kapani-paniwalang teknolohiya na may malaking implikasyon sa mga parke ng tema at may temang entertainment.

Tingnan ang Season Pass Podcast sa Doug Trumbull, kung saan ako ay nakilahok. Nag-uusap siya nang husto tungkol sa kanyang mahabang karera at ang kanyang bagong teknolohiya ng Magi.

Mga unang taon

Ipinanganak noong 1942 sa Los Angeles, California, ang Trumbull ay naiimpluwensyahan ng kanyang ama, isang inhinyero at manliligaw na tinkerer, at ang kanyang ina, isang artist. Nagbigay sila ng magandang DNA at kapaligiran upang mapangalagaan ang hybrid techno-art career path ng Trumbull.

Nilamon niya ang mga nobelang kathang-isip sa agham bilang isang kabataan. Napanood ni Trumbull na may matinding pag-asa habang itinatayo ang Disneyland at tangkilikin ang pagbisita sa parke matapos itong mabuksan. Siya ay lalo na nag-intriga sa pamamagitan ng isang maagang eksibit, Ang Art ng Animation , at ay captivated sa pamamagitan ng ang posibilidad ng paglikha ng mundo pantasya.

"Ang pagsasagawa ng mga kuwadro na nakuha sa buhay at nakalakip sa kanila ay parang langit sa akin," sabi niya.

Pagkatapos ng pagkuha ng ilang mga kurso sa sining sa isang kolehiyo sa komunidad, ang unang trabaho ni Trumbull ay nasa isang studio ng pelikula na gumawa ng teknikal na animation para sa NASA. Para sa isa sa kanyang mga proyekto, tumulong siya na bumuo ng atraksyong NASA, Para sa Buwan at Higit pa , para sa 1964 New York World's Fair . Naka -film ito sa Cinerama 360 , isang maagang malawak na screen format, at inaasahang papunta sa isang simboryo. Ang Novelist na si Arthur C. Clarke at ang filmmaker na si Stanley Kubrick ang nakakuha ng atraksyon, at si Kubrick ang nag-hire ng kumpanya na nagtrabaho para kay Trumbull upang makatulong sa disenyo ng mga espesyal na epekto para sa kanyang landmark na science fiction film, 2001: A Space Odyssey .

Hollywood Special Effects Maven

Tinatalakay ni Trumbull ang kanyang sarili sa isang trabaho na direktang nagtatrabaho para sa Kubrick at, sa kanyang kalagitnaan ng 20, natapos na pinangangasiwaan ang mga visual effect para sa 2001 . Nilikha niya ang makabagong slit-scan photography na ginagamit para sa nakamamanghang Stargate corridor ng pelikula. Isinasaalang-alang ni Trumbull ang late director na isang visionary at mentor. "Nagtrabaho sa Kubrick ay nagpakita sa akin na ang pelikula ay maaaring isang subjective karanasan - na ang madla ay maaaring maging aktwal na maging bahagi ng pelikula," sabi niya. "Ginagamit niya ang bawat magagamit na teknolohiya para sa 2001 , kasama ang Cinerama, higanteng mga screen ng wraparound, anim na channel na stereo sound - anuman ang kinuha nito upang maipadala ang tagapakinig sa espasyo."

Paggawa gamit ang ilan sa mga pinaka-maimpluwensyang direktor ng Hollywood, dinisenyo ni Trumbull ang mga epekto para sa ilan sa kanilang mga pinakamalaking pelikula. Kabilang sa kanyang mga kredito ang Close Encounters ng Third Kind para kay Steven Spielberg, Blade Runner para kay Ridley Scott, at Star Trek: Ang Motion Picture at Andromeda Strain para sa Robert Wise. Gumawa rin siya at itinuro ang kanyang sariling mga pelikula, kabilang ang Silent Running and Brainstorm .

Bumalik sa Mga Atraksyon

Noong 1972, nagsimula si Trumbull ng pagsasaliksik at pagpapaunlad ng pakikipagtulungan sa mga Paramount Pictures upang galugarin ang bago at mas mahusay na teknolohiya sa paggawa ng pelikula. Gumawa siya ng Showscan, isang proseso na nagpapakita ng mga pelikula sa 60 mga frame sa bawat segundo sa halip ng maginoo na 24 na frame sa bawat segundo. Sa mas mataas na rate ng frame, ang mga problema tulad ng pag-blur at strobing ay nabawasan o nawala, at ang mga imahe ay crisper, mas malinaw, at mas "real".

Ang brainstorm ay dapat na ang unang tampok na pagbaril ng pelikula at ipinakita gamit ang Showscan, ngunit ang produksyon ay nahaharap sa maraming mga paghihirap kabilang ang untimely pagkawala ng bituin nito, Natalie Wood, na namatay sa ilalim ng kahina-hinalang mga pangyayari. Naranasan ng karanasan ang Trumbull, at umalis siya mula sa tradisyonal na negosyo sa pelikula. Ang Imax ay pinalaki ang Showscan bilang standard na malaki-screen, na epektibong natapos Showscan bilang isang proprietary mataas na frame rate ng teknolohiya. (Kabaligtaran, sa kalaunan ay binili ni Trumbull ang Imax sa iba pang mga mamumuhunan, at tumulong na palawakin ang mga sinehan na may malaking screen at gawing accessible ang mga ito para sa mga tampok na pelikula.)

Sa halip na nakatuon sa mga espesyal na lugar, sinunod ni Trumbull ang kanyang pagkahilig sa pagbagsak ng mga hadlang sa pagitan ng mga mambabasa at mga pelikula. Noong 1974, habang nasa Paramount, dinisenyo at ipinakita niya ang isang prototype ng unang pagsakay sa simulator. Bumalik siya sa konsepto noong 1985 at binuo ang Tour of the Universe , na binuksan sa Toronto at ang unang pagsakay sa simulator na ibinibigay sa publiko. Sa pamamagitan ng pag-imbento ng genre at pagpapatunay ng posibilidad na mabuhay nito, binuksan ni Trumbull ang pinto sa hindi lamang pagsakay sa simulator ng paggalaw, ngunit ang lahat ng nakaka-engganyo, nakabatay sa media na mga atraksyon.

Ang Universal Studios Florida ay nagdala ng Trumbull sa upang idirekta ang pelikula at tulungan ang pagbuo ng atraksyon ng atraksyon ng pagmamaneho simulator, Bumalik sa Hinaharap ... Ang Ride , na binuksan noong 1991. Ang pagsakay ay isang instant hit at nakatulong baguhin ang imahe at ang mga fortunes ng problema- plagued park. Ang atraksyon, na kinunan sa 70mm at inaasahan sa isang Omnimax simboryo, binuksan din sa mahusay na pagbubunyi sa Universal Studios Hollywood . Bumalik sa Kinabukasan ... Ang Ride ay sarado na, at pinalitan ito ng The Simpsons Ride .

Noong kalagitnaan ng dekada 1990, ang Trumbull at ang kanyang kumpanya na nakabase sa Massachusetts ay bumuo ng tatlong atraksyon para sa Luxor Hotel at Casino sa Las Vegas. Ang mga atraksyon ay nagsabi ng isang linear story, ngunit gumamit ng tatlong iba't ibang mga diskarte, kabilang ang pagsakay ng mosyon ng mosyon na may 48 frame-per-second film, isang Showscan pelikula na masqueraded bilang isang live na pagtatanghal (na kung saan ito ay higit pa o mas mababa pulled off na may mataas na frame rate panlilinlang), at isang "Theater ng Hinaharap," na itinampok ang isang malaking, vertical screen at isang 48 frame-sa-ikalawang VistaVision film. Ang mga atraksyon ay may sarado na.

Maliwanag ang Hinaharap

Nagpapatuloy siya sa mga landas at tinutulak ang mga sobre ng teknolohiya ng pelikula at atraksyon sa kanyang Trumbull Studios. Sinusuri at binabago niya ang bawat variable sa kanyang pagtugis ng cinematic perfection. "Kung nais mong kumbinsihin ang nervous system ng tao na kung ano ang nakikita nito ay totoo," sabi ni Trumbull, kailangan mo ang lahat ng resolusyon, ang lahat ng liwanag, ang lahat ng frame rate, at lahat ng maaari mong gawin upang gawin itong parang isang window sa katotohanan. "

Upang makatulong na gawing mas maliwanag ang mga inaasahang mga imahe (isang karaniwang problema sa mga teatro ng teatro ng pelikula ay ang kanilang mga kondisyon na mababa ang ilaw, na maaaring mag-render ng maputik na mga imahe), siya ay nakatuon sa parehong mga projector at mga screen. Sa pamamagitan ng paggamit ng isang screen ng Torus, na nilagyan ng vacuum technology at ay liko, ang Trumbull ay maaring i-redirect ang inaasahang liwanag pabalik sa madla, sa gayon ang paggawa ng epektibong liwanag kahit na mas maliwanag. Dinisenyo din niya ang isang retinal display system na pinipigilan ang mga screen nang sama-sama at magpapadala ng mga larawan nang direkta sa mga mata ng mga manonood. Kabilang sa iba pang mga likha ang isang zero-gravity crane na ang mga operator ng camera ay maaaring walang kahirap-hirap na lumipat. Ito ay nilagyan ng mga espesyal na sensor na subaybayan ang mga paggalaw nito at, kapag isinama sa patentadong sistema ni Trumbull, maaaring magparami ng isang virtual na hanay ng background sa real time.

Ngunit ang pinaka kapana-panabik na pag-unlad ay ang Magi, pinakabagong pagsisikap ni Trumbull sa mataas na frame rate technology. Isinasama nito ang 3D, 4K na resolution, at 120 mga frame sa bawat segundo - 120! - upang makapaghatid ng isang karanasan na napakalapit na malapit sa kanyang karera-mahabang layunin ng pag-aalis ng pagkakaiba sa pagitan ng media at katotohanan. Inaasahan ni Trumbull na i-lisensya ang teknolohiya sa mga filmmaker at mga designer ng atraksyon.

Ang mahina na link sa media-based attractions ay madalas na ang media mismo. Ang mga karanasan tulad ng kamangha-manghang Harry Potter ng Universal at ang Ipinagbabawal na Paglalakbay ay magiging mas kapansin-pansin gamit ang proseso ng Magi. Ang pinalitan ng medyo madilim at mabutil na nakunan ng mga pagkakasunud-sunod na may hyper-makatotohanang, high-frame-rate na koleksyon ng imahe ay gagawin ang pagsakay na mas nakaka-engganyo.

Binubuo din ni Trumbull ang Magi Pods, mga gawaing gawa ng paskwa na magpapakita ng bagong teknolohiya ng pelikula. Inaasahan niyang ibenta ang mga sinehan sa mga espesyal na lugar, kabilang ang mga theme park. Maaaring magtatampok ang mga teatro ng nilalamang partikular sa parke (tulad ng Looney Tunes o Justice League media sa mga lokasyon ng Six Flags) o mga pangkalahatang-mambabasa na pelikula na ginawa ni Trumbull. Binabanggit din niya ang mga espesyal na okasyon gaya ng mga pista ng Magi na nag-imbita ng mga direktor upang ipakita ang mga bagong pelikula tungkol sa mga extreme sports, musika, o iba pang mga genre.