Star Tours - Ang Adventures Ipagpatuloy

Repasuhin ang Pagsakay sa Mga Parke ng Parke ng Disney

Star Tours - Ang Adventures Patuloy nagpapabuti sa orihinal na atraksyon sa lahat ng paraan - at nagtatakda ng isang bagong pamantayan para sa rides ng simulator ng paggalaw. Ano ang naging isang bahagyang pagod na paglalakbay sa isang Star Wars kalawakan malayo, malayo ngayon ay isang paikut-ikot jaunt sa ... well, kalahati ang kasiyahan ay hindi mo alam kung saan sa hyperspace ang pagsakay ay kiskisan mo.

Mga Impormasyon sa Pag-upa sa Star Tours

Itinataas ng Disney ang Sariling Bar nito

Noong debuted ito sa Disneyland noong 1987, ang orihinal na Star Tours ay ang unang pangunahing atraksyong simulator ng paggalaw sa isang theme park, at ang bagong konsepto ng virtual reality na ushered sa isang bagong panahon para sa mga atraksyong parke. Kung ang mga tema parke ay tungkol sa escaping mula sa araw-araw na mundo, ang mga motion simulators nag-aalok ng isang perpektong paraan ng pagtakas. Ang paggamit ng mga upuan na lumilipat sa pag-sync na may projected action sa isang screen, ang mga destinasyon ay limitado lamang sa imahinasyon ng mga designer ng atraksyon. Ang Star Tours ay isa ring naka-bold na pag-alis para sa Disney na, hanggang sa puntong iyon, ay gumamit ng sarili nitong nilalaman bilang batayan para sa mga atraksyon nito.

Dahil nagsimula ang pagsakay ng pelikula, ang mga developer ay nagdagdag ng mga screen ng Omnimax (tulad ng The Simpsons Ride ), naglalakad na mga sasakyang pangkalakal ng paggalaw (tulad ng Sumpa ng DarKastle ), at iba pang mga tampok upang mapahusay ang karanasan sa iyo. Ang mga cowboy sa puwang ng pagsakay sa pelikula sa Walt Disney Imagineering, Lucasfilm, at Industrial Light & Magic (visual effects mavens ng Lucasfilm), ay nagtaas ng kanilang sariling ante gamit ang retooled version ng atraksyon na inilunsad noong 2011.

Ang impetus para sa re-imagined na mga biyahe ay bumalik sa huli noong 1990s nang ang Episode 1 ng Star Wars prequel trilogy ay nakuhanan. Ayon sa Tom Fitzgerald, executive vide president at senior creative executive sa Walt Disney Imagineering, "si George Lucas ay nakipag-ugnay sa amin at sinabi ang pod racing scene sa pelikula ay perpekto para sa Star Tours." Sinuman na nakakita ng pelikula ay sasang-ayon; ang higit sa lahat na punto ng view ng pagkakasunud-sunod, na may mga sasakyan sa pag-hover na nakaguho sa isang kurso sa disyerto, ay tila nakatuon para sa pagsakay sa parke. Kaya kung ano ang naging kaya mahaba? "Kinailangan naming itaas ang bar," sabi ni Fitzgerald. Sa kabutihang palad, ang bar ay sa katunayan ay itinaas.

3-D Walang Gimmicks

Ang imprastraktura ng pagkahumaling ay nananatiling mahalagang hindi nagbabago. Ang mga bisita ay nagpapatuloy pa rin sa pamamagitan ng isang mythology-packed "spaceport" en ruta sa kanilang Starspeeder 1000 boarding gate at isang di-umano'y walang kabuluhang paglalakbay sa ilang friendly na planeta. Ang Star Wars stalwarts R2-D2 at C-3PO ay nasa kamay upang makatulong na handa ang mga sasakyan (at nagbibigay-aliw sa mga mangangabayo na natigil sa linya). Pagkatapos ng ilang mga tagubilin sa kaligtasan ng pre-flight, pumasok ang mga bisita sa mga pamilyar na mga cabin ng Starspeeder at bumaba para sa isang bumpy ride.

Sa sandaling magsimula ang pagsakay, gayunpaman, malinaw na ito ay hindi pareho ang Endor-bound Star Tours na nagluluwal ng mga kasinglawan sa pamamagitan ng kosmos sa loob ng 24 na taon.

Sa pagsasalita ng malinaw, ang sobrang mataas na def clarity ng digital na inaasahang pelikula ay halatang crisper kaysa sa orihinal na biyahe. At sa pamamagitan ng pagdaragdag ng 3-D sa mix, ang atraksyon ay nag-aalok ng isang matingkad na kahulugan ng lalim, habang ang mga dorky 3-D na mga goggle ay hindi napapansin ng madilim ang kaakit-akit na liwanag ng mga imahe.

Hindi tulad ng gimik ng gotcha ng karamihan sa 3-D park rides, ang sobrang sukat ng spiffed-up Star Tours ay mas mababa. Dahil sa madaling availability nito sa lokal na cineplex, ang bagong bagay o karanasan ng 3-D ay matagal na mula sa pagod. Wisely, ang mga Imagineer ay walang putol na isinama ang epekto sa isang hindi gaanong nakakamalay at eleganteng paraan na nakakatulong sa pagdala sa buhay na alterna-uniberso ni Lucas.

Nasa Ikaw. Ngunit Hindi Mo Alam Kung Saan.

Ngunit ang pinaka-nakakahimok na pagpapabuti sa Star Tours 1.0 ay ang random sequence generator ng biyahe. Sa pag-iisip ng maraming magkakaibang patutunguhan at paglipat ng mga eksena, sinabi ng Disney na may higit sa 50 posibleng mga kumbinasyong kuwento.

Walang dalawang rides, samakatuwid, ay malamang na magkapareho (maliban kung ang mga uber-tagahanga ay nagsakay ng Star Tours ng maraming ). Iyon ay nagpapanatili ng kaakit-akit sariwa at ginagawang ito eminently muling sasakay. Gumagawa din ito ng iba pang mga atraksyong simulator ng paggalaw, na ang kanilang mga nakapirming naging-doon, tapos na mga plots, tila sa ika-20 siglo.

Nagkaroon ako ng magandang kapalaran ng pagsakay sa Star Tours 2.0 kasama ang Imagineer na si Steve Spiegel, ang manunulat ng atraksyon. Ipinaliwanag niya na ang mga pagpipilian sa eksena para sa bawat biyahe ay binuo ng computer, at inihalintulad ang proseso sa isang makina ng slot. Ano ba, isinulat niya ang script para sa pagsakay sa jazzed-up, at kahit na hindi siya ay may isang palatandaan kung ano ang maaaring magkaroon ng random na generator para sa amin. Gayunpaman, tila nalulugod siya, gayunpaman, ang aming paglalakbay ay nagdala sa amin kay Tatoonie para sa - oo! - isang impromptu pod race.

Tulad ng orihinal na Star Tours (at halos lahat ng iba pang pagsakay sa simulator ng paggalaw), kung ano ang lahat ng mga bersyon ng pag-akit na may karaniwan ay ang mga bagay na mabilis na pumunta nang horribly mali. Ang mga Rookie piloto R2-D2 at C-3PO ay di-inaasahang inilabas sa aksyon, ang mga rebeldeng espiya ay natuklasan na nagkukubli sa mga pasahero, at ang mga Starspeeders ay dapat na pana-panahong makikisali sa mga maniobra sa paglikas at maglakbay sa malayong mga planeta upang maiwasan ang ilang kalamidad.

Kasama sa iba pang mga destinasyon ang planetang yelo ng Hoth, Naboo, at ang nagbabantang Kamatayan ng Bituin. Ang ikalawang biyahe sakay ng Starspeeder ay nagdala sa akin sa Coruscant kung saan ang mga cabin ko at nakaranas ako ng isang dizzying freefall habang sinubukan ng mga droid co-piloto na manatili ang barko.

Ito ay lubos na kahanga-hanga upang maranasan ang pang-akit ng dalawang beses at pagtrato sa isang ganap na natatanging arko kuwento sa bawat oras. Iba't ibang mga character (na maaaring isama, bukod sa iba pa, Boba Fett, Yoda, Princess Leia, at supreme baddie Darth Vader), iba't ibang mga misyon, iba't ibang mga lokasyon, at kahit na iba't ibang mga gags ay nagkaroon ako ng kaguluhan sa katapangan ng pagsakay. "Isang hamon na i-sync ang lahat ng bagay," sabi ni Spiegel, na tumutukoy sa likas na in-the-fly ng stitched-together film, ang kaukulang mga pagkakasunud-sunod ng paggalaw, at ang mga in-cabin effect. "Nais naming makapagbigay ng mga bisita sa maraming lugar sa uniberso ng Star Wars. At ngayon ay magagawa na namin. "

Ito ay maaaring ilang oras bago namin talaga ang teknolohiya upang lumipad sa malayo bituin. Hanggang sa panahong iyon, ang makapangyarihang kahanga-hangang teknolohiya na nagbibigay-diin sa Star Tours - Ang Mga Pakikipagsapalaran ay nagpapatuloy na maaari lamang maghatid sa amin, kung para lamang sa ilang minuto sa isang pagkakataon, sa mga lugar na dating hindi maiisip.

Tulad ng karaniwan sa industriya ng paglalakbay, ang manunulat ay binigyan ng mga komplimentaryong serbisyo para sa mga layunin ng pagsusuri. Habang hindi ito naiimpluwensyahan ang pagsusuri na ito, naniniwala ang About.com sa buong pagsisiwalat ng lahat ng mga potensyal na salungatan ng interes. Para sa karagdagang impormasyon, tingnan ang aming Patakaran sa Etika.